O professor de Economia Aplicada, Andrés Pedreño Muñoz, apresentou o E-Tutor, um recurso pedagógico revolucionário baseado na inteligência artificial do ChatGPT, no "XV Congresso de Ensino de Economia" realizado na Universidade de Múrcia. Idealizado pelo professor P. Pernias e 1MillionBot, o E-Tutor visa mudar o paradigma educacional por meio da incorporação de tecnologias disruptivas.

O E-Tutor se concentra em fornecer uma experiência de aprendizado personalizada para cada aluno, ajustando-se às suas necessidades individuais. Esta ferramenta é altamente versátil e oferece uma variedade de recursos úteis para a automação de tarefas repetitivas, o que beneficia tanto professores quanto estudantes universitários.

Entre suas funções, o E-Tutor pode gerar resumos, identificar ideias-chave, fornecer informações contextuais adicionais, traduzir textos e elaborar testes e exames. Ele ainda tem a capacidade única de fornecer explicações detalhadas de código de programação, o que é extremamente benéfico para alunos de disciplinas técnicas.

O E-Tutor se destaca por sua capacidade de reinterpretar e simplificar o material de estudo. Esse aspecto, inspirado no princípio pedagógico da Zona de Desenvolvimento Proximal de Vygotsky, facilita a compreensão de conceitos complexos e estimula uma aprendizagem mais efetiva.

O E-Tutor também incorpora elementos de aprendizagem colaborativa e autoavaliação, dois pilares fundamentais da pedagogia moderna. Os alunos podem participar de competições de conhecimento com seus pares e realizar autoavaliações, promovendo a reflexão e a responsabilidade pelo próprio aprendizado.

A introdução do E-Tutor no campo educacional significa um importante avanço para a adoção da inteligência artificial na educação. Sua abordagem centrada no aluno, juntamente com sua capacidade de personalizar e aprofundar o aprendizado, tornam o E-Tutor uma ferramenta educacional revolucionária que provavelmente será adotada por mais instituições no futuro.

Descrição da ferramenta e-tutor

Trata-se de uma plataforma educacional inovadora baseada em Inteligência Artificial (IA), pensada para ser intuitiva, interativa e focada nas necessidades do aluno. Depois que os alunos carregam seu material de estudo (que os professores podem fornecer por meio de uma biblioteca dedicada), eles podem acessar uma variedade de ferramentas interativas projetadas para aprimorar seu aprendizado. Aqui está uma descrição clara das funções desta “caixa de ferramentas de estudo”:

  1. Resumo do texto: A plataforma pode gerar um resumo curto e claro do material de estudo.
  2. Ideias-chave do texto: esta ferramenta extrai e destaca as ideias mais importantes e os conceitos fundamentais do material.
  3. Expansão do texto: fornece informações adicionais e contexto sobre o material, incluindo fontes bibliográficas relevantes.
  4. Bibliografia do texto: Crie uma lista de referências e outras fontes relacionadas ao material de estudo.
  5. Teste de múltipla escolha do texto: A plataforma pode gerar um questionário de múltipla escolha com base no material de estudo.
  6. Testes de verdadeiro ou falso: Você também pode gerar questões de verdadeiro ou falso a partir do material.
  7. Group Play: Este recurso permite que os alunos organizem competições de conhecimento entre si.
  8. Tradução de texto: A plataforma pode traduzir o material de estudo para outro idioma.
  9. Palavras-chave contidas no texto: Identifica e destaca as palavras-chave do material de estudo.
  10. Explique o código: Se o material de estudo incluir código de programação, a plataforma poderá fornecer uma explicação detalhada sobre ele.
  11. Navegar no código: A plataforma também pode gerar perguntas com base no código de programação.
  12. Explique o texto para uma criança: Esta função irá reinterpretar e simplificar o material de estudo para torná-lo mais compreensível.
  13. Criticar o texto: Gerará uma crítica construtiva ao material de estudo.
  14. Avalie o texto: permite que os alunos se autoavaliem com base no material de estudo e nas rubricas fornecidas pelo professor.
  15. Além disso, existem vários outros recursos em desenvolvimento, incluindo contra-argumento, conclusão, estrutura de tópicos e criação de linha do tempo.

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